Promuovere il turismo culturale con la gamification

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La Regione Umbria aveva lanciato già nello scorso settembre il progetto “Humbria²O – La cultura non si ferma” per mettere in rete 8 comuni e 14 musei e rilanciare la cultura. 

Ma da domani si aggiungerà un nuovo tassello grazie agli strumenti offerti dalla narrazione digitale. E qui, inutile a dirsi, il lavoro è tutto di Fabio Viola, il primo nome a venir in mente quando si parla di gamification design. 

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